Saúde e bem estar (2º bimestre) - 2016

A polêmica continua: pesquisadores afirmam que jogar videogame faz bem para crianças



   O videogame possui uma reputação similar à do ovo, do café e das bebidas alcoólicas: faz bem, faz mal, só um pouquinho, de vez em quando etc. A atenção da mídia e as pesquisas científicas, porém, se focam geralmente em possíveis impactos negativos dos videogames.

   Entretanto, um exemplo claro de apoio aos games como benéficos no crescimento dos jovens está para aparecer. Segundo estudos recentes, até mesmo pessoas que argumentam que os videogames têm um impacto negativo reconhecem que, caso esse efeito realmente exista, ele é relativamente pequeno. Isso porque, agora, há um corpo de pesquisa emergente focando nas possíveis influências positivas dos videogames.
   
Um grupo de pesquisadores publicou na revista científica Medical Xpress uma ampla revisão de trabalhos de pesquisa e relatos de todo o mundo para explorar o papel dos videogames na vida dos jovens. Interessados na psicologia positiva em relação aos jogos, os autores buscaram investigar o cenário atual da pesquisa científica que liga o videogame à saúde mental. Eles analisaram mais de 200 pesquisas e mapearam as conexões e associações relevantes.
   
O grupo descobriu que jogar videogame pode influenciar positivamente o estado emocional dos jovens, a vitalidade, o empenho, a competência e autoaceitação. Esse hábito também está associado a uma maior autoestima, ao otimismo, à resiliência e a relacionamentos saudáveis e boas relações sociais.

   Por outro lado, jogar videogame em excesso, assim como abusar de tecnologias em geral, claramente não é bom para a saúde mental das pessoas. A pesquisa mostrou que esse mau hábito está associado a efeitos negativos como ansiedade e insônia.
   
   O senso comum, porém, de que jogar videogames nos torna socialmente isolados, agressivos e/ou preguiçosos, não corresponde à realidade. Em vez disso, a pesquisa sugere que, na maioria dos casos, os videogames podem realmente contribuir para três diferentes aspectos do bem-estar dos jovens: social, psicológico e emocional.


Em sua análise, o grupo chegou a três principais conclusões:

– Jogar videogame em níveis moderados está associado a emoções positivas e à melhora no humor, melhor regulação da emoção e da estabilidade emocional e redução de distúrbios emocionais;
– O videogame é um meio saudável de relaxamento e socialização, e ajuda a reduzir o estresse;
– As pessoas que jogam videogame com moderação são significativamente menos propensas a ficar deprimidas e possuem maior autoestima em comparação com aquelas que não jogam ou que jogam em excesso.


Juventude jogadora
   
   Um corpo de pesquisa emergente sugere que a forma como os jovens jogam videogame, bem como com quem eles jogam, pode ser mais importante em termos de bem-estar do que o estilo do jogo: os relatos são de que sentir-se parte de um grupo durante o jogo, e jogar com pessoas que você conhece, melhora têm um peso maior sobre o bem-estar da pessoa do que o gênero do jogo (RPG, aventura, tiro, estratégia etc.).
   
   A pesquisa publicada na Medical Xpress abre caminhos para o uso de videogames na promoção de bem-estar. No entanto, ressaltam os autores, é essencial saber traduzir a pesquisa em orientações práticas sobre jogos e bem-estar antes que seja usada por pais e profissionais da área para melhorar a socialização, a autoestima ou a autoaceitação de uma criança.

   “Existem várias maneiras de fazer isso. Uma delas é o ‘sistema de classificação de bem-estar’, que estamos desenvolvendo para os jogos”, explicam. “Em contraste com os sistemas de classificação existentes, que destacam os aspectos negativos dos jogos, como a violência ou a linguagem ofensiva, nosso sistema de classificação identifica as possíveis influências positivas dos jogos, tais como a probabilidade de o jogo em questão promover o trabalho em equipe e as relações interpessoais”.

   Além disso, os autores comentam que não seria preciso incentivar o hábito de jogar videogames, já que os jogos em si já têm esse poder e um público fiel – em países desenvolvidos, como a Austrália, mais de 95% dos lares com crianças menores de 18 anos possuem um videogame ou um PC. A questão é conhecer os (poucos) perigos e os (diversos) benefícios dos jogos.

   “Nossa pesquisa fornece uma oportunidade de usar videogames como uma forma de capacitar os jovens para gerir a sua própria saúde mental e seu bem-estar, além de, potencialmente, utilizar o videogame como forma de contornar a ansiedade e atribulações psicológicas”.

   Os pesquisadores finalizam o artigo comentando questões fundamentais que permanecem para pesquisas futuras. Entre elas, estão a identificação do que constitui uma quantidade saudável ou moderada de jogo – para pessoas em diferentes fases de suas vidas – e a melhor forma de alavancar os benefícios para o bem-estar das pessoas com videogames em um ambiente terapêutico.

Fonte: hype Science


    Segundo as pesquisas o vídeo game faz bem para o estado emocional dos jovens. 
   Então mães jogar vídeo game faz bem pra saúde ou melhor pro  estado do seu filho, então quando você começar a gritar para seu filho parar de jogar porque faz mal, você pode estar errada. 
   Por outro lado, jogar videogame em excesso, assim como abusar de tecnologias em geral, claramente não é bom para a saúde mental das pessoas. A pesquisa mostrou que esse mau hábito está associado a efeitos negativos como ansiedade e insônia.
  Então não devemos jogar em excesso porque ai faz mal para nos mesmo, mas podemos jogar todo dia um pouquinho porém, quando sua mãe falar chega você tem que parar.
  E, ficar puto é normal do ser humano... Ficamos putos com o trânsito, mas nem por isso a minha mãe deixa de andar de carro... Ficamos putos por não termos dinheiro, mas nem por isso deixamos de comprar besteira.... Ficamos puto com um online de 1232309705934075 horas de um determinado jogo pra chegar no level XYZ, mas mesmo assim fazemos pela platina.... Quando eu fico puto com um jogo eu simplesmente troco para outro até essa "putidão" (rsrsrs) passar.... E por que minha mãe manda eu trocar o jogo também.....  

Conclusão:
Como tudo na vida, aprecie com moderação…. tudo em exagero faz mal, não há porque ser diferente com o vídeo game….

Mundo (2º bimestre) - 2016

Delegação da Austrália reprova a Vila Olímpica: 'Não é segura', diz nota

Voluntários dizem que problemas se repetem em vários blocos; veja fotos.
Comitê promete solução em até 48 horas e fala em 'pressão' de delegações


Mal foi inaugurada, neste domingo (24), a Vila Olímpica (ou Vila dos Atletas) da Rio 2016 já apresenta problemas. A delegação da Austrália deixou o local para ir a hotéis e emitiu um comunicado em que diz: nos prédios há cheiro de gás, vazamento de água e defeitos na eletricidade.
Eleita prefeita da Vila, a medalhista olímpica Janeth Arcain, ex-jogadora de basquete, disse que a situação deve ser solucionada em até 48 horas.

"Nós tivemos um imprevisto, mas nada que não seja resolvido a tempo para que a delegação chegue e se sinta confortável (...) As coisas foram testadas, os problemas estão sendo resolvidos e acredito que nessas 24h, 48h estará tudo certo para que todos os apartamentos estejam 100%", disse, em entrevista à Globo.
Imagens obtidas pelo G1 mostam algumas das falhas. Uma delas flagra a ausência da mangueira de incêndio em um dos andares. Em outra, a fiação fica exposta em um dos quartos. Também há um aparente vazamento de água e sujeira. Segundo voluntários, os problemas se repetem em vários blocos da vila.
De acordo com o comunicado australiano, entre os problemas encontrados havia ainda banheiros bloqueados, escadas escuras sem iluminação e andares sujos, necessidando de uma "limpeza profunda".
"Ontem à noite [sábado], decidimos fazer um 'teste de estresse', onde torneiras e banheiros foram ativados simultaneamente em apartamentos em vários andares para ver se o sistema poderia aguantar, como se todos os atletas já estivem nos quartos. O sistema falhou. A água desceu pelas paredes, havia um forte cheiro de gás em alguns apartamentos e houve 'curto-circuito' na fiação elétrica (...) A vila simplesmente não é segura", diz a nota.
O prefeito Eduardo Paes disse que considera legítimas as reclamações e que botaria até cangurus para deixar os australianos mais felizes.
"É natural que você tenha algum tipo de ajuste a fazer, mas vamos fazer os australianos se sentirem em casa. Estou quase botando um canguru aqui na frente para pular na frente deles aqui (...) Mas as reclamações são legítimas. Eles fizeram grandes Jogos em Sidney, e vamos devolver essa recepção a eles”, disse Paes em entrevista coletiva.
O diretor de comunicação australiano Mike Tancred, rebateu: "Não precisamos de cangurus, precisamos de encanadores para dar conta dos vários lagos que encontramos nos apartamentos" disse, à "Folha".
A chefe de missão da Austrália, Kitty Chiller, disse que essa é a quinta Olimpíada e ela nunca viu uma vila em condições tão ruins.


O diretor de comunicação do Comitê Olímpico, Mário Andrada, disse à GloboNews que espera ter tudo resolvido até o meio da semana que vem (veja no vídeo acima).
"São problemas de construção. De certa forma típcos de apartamentos novos, principalmente vazamentos e pequenos curtos circuitos da rede elétrica, que não estava perfeita. A gente uma força tarefa que está trabalhando 24 horas, hoje ela chega a 500 homens. E a gente deve resolver todos os problemas até a metade da semana. "
Segundo Andrada, além da Austrália, o time da futebol feminino da Suécia também adiou a entrada da Vila dos Atletas. "Também é uma forma de eles deixarem claro que precisa arrumar logo e fazer um pouco de pressão na constrotura que é responsável pela entrega dos prédios e dos problemas."
De acordo com o Comitê, 900 pessoas estão hospedadas na Vila Olímpica, sendo 200 atletas, de 66 Comitês Olímpicos, entre os quais EUA, Grã Bretanha e França.

Prédios da Vila Olímpica apresentaram problemas de acabamento

Dispositivo de incêndio estava sem mangueiRA

Prédios têm vazamentos de água e sujeira, segundo atletas e voluntários

Fonte: G1

"Mais cedo, em entrevista coletiva da cerimônia de abertura da Vila, nosso prefeito Eduardo Paes fez um infeliz comentário sobre as reclamações do país e disse que estava "quase botando um canguru na frente do prédio deles, para ficar pulando e eles se sentirem em casa"

Gente que vergonha! Começou bem hem senhor prefeito, que falta de ética. e isso repercutiu mal e muito mal pelo mundo a fora.

Australianos já vocês estão acostumados com governantes sérios. Infelizmente vieram parar na bananalandia e principalmente na cidade dos que se acham os mais espertos do planeta. 

E para encerrar eu diria que para tudo ficar "ok" acho que o Brasil deve fazer as coisas um século antes, que sabe assim conseguiríamos ter ao menos algo descente para apresentar.

Te Contei? (2º bimestre) - 2016

De "Pokémon Go": jogador captura todos os 142 monstrinhos disponíveis nos Estados Unidos!


Apesar do jogo conter 151 pokémons, alguns só são encontrados em lugares específicos.

"Pokémon Go" ainda não chegou no Brasil, porém, no resto do mundo as pessoas continuam jogando excessivamente. Prova disso é que com menos de um mês do lançamento do game da Nintendo, um morador de Nova York revelou já ter capturado todos os pokémons que estão disponíveis nos Estados Unidos. Pois é, ao todo foram 142 monstrinhos e muito quilômetros percorridos para conseguir eles.


Para provar a conquista, o usuário usou o site Reddit para exibir a foto da sua Pokédex completa. E para quem acha que foi fácil pegar todos eles, se enganou. O jogador, identificado como ftb_hodor, capturou 4.269 monstrinhos e precisou andar cerca de 153 quilômetros durante 15 dias para conseguir todas as espécies diferentes. Isso que é força de vontade, né? E esse é com certeza mais um dos casos bizarros que aconteceram no mundo desde o lançamento de "Pokémon Go".

Apesar dos 151 pokémons da primeira geração estarem disponível no aplicativo da Nintendo, nem todos podem ser encontrados em qualquer lugar. O Farfetch, por exemplo, só pode ser achado na Ásia. O Kengaskhan na Oceania e o Mr. Mime na Europa. Sem falar naqueles que são bem raros, como o Ditto e os lendários Articuno, Zapdos, Moltres, Mew e Mewtwo. Será que algum desses estará no Brasil quando o jogo chegar aqui? Vamos aguardar.


'Pokémon GO': jogador que capturou todos os monstrinhos confessa que trapaceou! 


Enquanto os brasileiros estão contando os dias para a chegada de "Pokémon GO", outros já até zeraram o jogo! Como assim, Purebreak? É que, como já tínhamos noticiado, um cara conseguiu capturar os 142 monstrinhos! Mas calma, que isso não passa de uma farsa, hein!

O usuário do Reddit game._problemz assumiu que usou um bot, ou seja, dispositivo desenhado para testar os limites do jogo! "Eu estava usando um bot, é claro", respondeu a outro internauta. "Eu não vou ensinar ninguém a fazer isso. Não vou responder a essas perguntas e não vou sair para batalhar em ginásios - não quero estragar a diversão de ninguém", finaliza. Vacilou, hein!


Os brasileiros ainda não tiveram a chance de jogar o "Pokémon GO", já que o game ainda não está disponível no país. Mas em outro lugares do mundo, o jogo pode render US$ 1 bilhão por ano para a Nintendo! Com isso, a empresa está correndo com a produção de um novo filme da história. Ih gente, será que isso sai logo? O jeito é esperar e ficar de olho aqui no Purebreak para mais novidades!

Fonte: PUREBREAK
Fonte: msn

       Poia é enquanto isso nos meros mortais ficamos aqui aguardando a chegada do jogo, algum engraçadinho já com a falta do que fazer ficam trapaceando para conseguir ibop, se bem que isso da margem para provar que como ,  o jogo ja tem falhas terríveis a ponto de você poder consegui todos os bonequinhos, de qualquer manira acho que o nosso amigo errou no que fez, mas pelo menos ainda corrigiu a tempo e confeçou o que fez, embora ainda ache que seja para ganhar mais ibop.
      Enquanto isso vamos esperando o jogo chegar aqui no Brasil, Eu já estou ansioso. 

Cultura (2º bimestre) - 2016

Como surgiram as Olimpíadas?


     Aconteciam vários campeonatos na península grega: os Jogos Píticos, em Delfos, os Ístmicos, em Corinto, os Olímpicos, em Olímpia. Eles já abrigavam competições havia pelo menos 3 500 anos. E tinha torneio para tudo: pintura, luta, oratória e até para ver quem teve a melhor colheita. Mas os Jogos Olímpicos começaram enxutos. Entre a primeira edição, em 776 a.C., e a 12ª, em 728 a.C., só havia uma prova: a corrida de 200 metros. Mesmo assim, os Jogos de Olímpia eram os que impunham mais respeito: as guerras eram suspensas quando a época dos Jogos chegava. Conforme o prestígio da competição aumentava, outros esportes eram incorporados. E a técnica se apurava, a ponto de os atletas de elite contarem com treinadores profissionais. Em 628 a.C., foram criadas até categorias infantis. Mulheres? Só nas Heraias, os Jogos femininos: na verdade, uma corrida de 30 metros que também acontecia a cada quatro anos em Olímpia.


Esportes homéricos

Jogos chegaram a ter 18 modalidades numa mesma edição. Confira as mais clássicas


Pugilismo



Com os punhos protegidos por faixas de couro, os oponentes trocavam socos até um deles desistir. Também havia a luta, cujo objetivo era derrubar o adversário três vezes, e o pancrácio, um vale-tudo que combinava pugilismo e luta



Esportes arcaicos



Séculos antes da primeira Olimpíada, os gregos praticavam esportes vindos do Oriente Médio. Havia competições como o salto sobre o touro: o atleta agarrava os chifres do bicho, que o lançava para um salto mortal. A modalidade foi logo extinta (e os praticantes também!)



Charrete



Eram puxadas por dois ou quatro cavalos. Apesar dos riscos enfrentados pelos cocheiros (principalmente quando contornavam a baliza na extremidade da pista), a glória ia sempre para o dono do animal. Também havia corridas de cavalos montados por cavaleiros



Corrida



Tinha quatro modalidades: 200 metros, 400 metros, uma de longa distância (1500 metros a 5 mil metros) e com armas, carregando escudo e capacete. Na largada, os competidores ficavam atrás de estacas de madeira presas por fios. Para dar a partida, o juiz puxava todos os fios de uma vez



Pentatlo



Reunia salto em distância, a corrida do stádion, o lançamento de dardo, o arremesso de disco e a luta. Para Aristóteles, os atletas do pentatlo eram os mais completos, pois eram "naturalmente dotados tanto de força quanto de velocidade". No salto, os competidores usavam halteres para ganhar impulso




Fonte: Mundo Estranho

     Interessante! E já que somos o palco que vai sediar esse novo evento, achei muito legal saber como tudo começou.
     E ainda achei algumas coisa interessantemente como:
     "Os Jogos Olímpicos já serviram de palco para várias manifestações políticas ao longo da história, como o fato de Adolf Hitler não ter ficado para a premiação do atleta norte-americano negro Jesse Owens ou o boicote dos EUA aos Jogos de Moscou (1980) em pleno contexto da Guerra Fria, por exemplo."
      Quem diria, mas em fim espero que Zeus esteja feliz com tudo isso por que antigamente os jogos eram para os meros mortais, hoje em dia virou um palco de fama e muita grana, alem de varias "maquinas" estarem participando, sim por que aquilo não são atletas e sim maquinas, de fazer dinheiro, haja visto com o escândalo da Russia.
     
Como Surgiu As Olimpiadas